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趣味运动会项目大全

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1、趣味运动会项目:毛毛虫竞速、6人毛毛虫 道具

 

项目介绍:

 

6名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程*米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前

 

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2、趣味运动会项目:旱地龙舟

 

项目介绍:

 

每队10人参加比赛,10名参赛队员跨于龙舟上立于起跑线,做好准备。裁判员法令,4人通过团队协作使龙舟先前推进,赛程40米,用时少者胜

 

趣味运动会项目:财源滚滚、简易款、车轮滚滚 道具

 

项目介绍:

 

比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程40米,用时少者名次列前。

 

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3、趣味运动会项目:财源滚滚

 

项目介绍:

 

比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程40米,用时少者名次列前。

 

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4、趣味运动会项目:雷霆战鼓、众星捧月

 

项目介绍:

 

10名队员分别持雷霆鼓的10个把手立于规定区域后,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,10名队员通过协作使活力球跳动起来,其他队员禁止用手肘头碰触及拦截球。以各队在规定时间内弹球次数最多者名次列前。

 

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5、趣味运动会项目:运转乾坤、乾坤球 足球、排球版 道具4人

 

项目介绍:

 

4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为*米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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6、趣味运动会项目:运转乾坤、财源广进、金元宝 道具

 

项目介绍:

 

4名队员托举金元宝过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为*米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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7、趣味运动会项目:快乐大脚、大脚丫

 

项目介绍:

 

每个赛道有2双大鞋,前两名出发队员可以先穿好大鞋,比赛开始前,第一名出发的队员双脚分别站于比赛器材内侧并固定,在起跑线后做好准备,裁判发令后,参赛队员带动巨鞋向前行进,到终点后再返回到起点,下一名队员接力出发,以此类推,以最后一名队员巨鞋任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时停止,(第一名出发返回后应把大鞋交给后面接力的队员,换鞋时间包含在总计时之内)用时少者名次列前(赛程往返60m)。

 

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8、趣味运动会项目:大脚掌、脚踏实地

 

项目介绍:

 

参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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9、趣味运动会项目:龟兔赛跑

 

项目介绍:

 

参赛人员站于器材内的起点处,裁判发令后,两队开始赛跑,赛程60米,冲到终点用时最短者,名次列前

 

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10、趣味运动会项目:八仙过海

 

项目介绍:

 

各参赛员手提器材把手,裁判发令后,8名队员协调配合,直至终点,用时少者名次列前

 

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11、趣味运动会项目:一马当先

 

项目介绍:

 

各参赛员手提器材把手,裁判发令后,5名队员协调配合,直至终点,用时少者名次列前

 

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12、趣味运动会项目:闪电纵队、云梯

 

项目介绍:

 

6名队员立于器材里做好准备,裁判发令后,参赛队员迅速从起点跑向终点,用时少者胜

 

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13、趣味运动会项目:协力竞走、齐心协力

 

项目介绍:

 

4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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14、趣味运动会项目:同舟共济

 

项目介绍:

 

比赛开始前,4名参赛队员手拿一个竹筏站于起跑线后的竹筏上,裁 判发令后, 4名队员通过交替两个竹筏向前行进。以竹筏全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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15、趣味运动会项目:动感五环、充气滚筒

 

项目介绍:

 

比赛器材置于起跑线后。2名队员立于比赛器材内,2名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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16、趣味运动会项目:快乐铅笔、大力士

 

项目介绍:

 

4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前

 

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17、趣味运动会项目:四季发财

 

项目介绍:

 

比赛开始前,4名队员托举比赛器材立于起跑线后,其中2名队员侧身前进,另两名队员一个背对起点,一个面对起点。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者胜。

 

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18、趣味运动会项目:团结一致

 

项目介绍:

 

4人站在器材一角抱团做好准备,裁判发令后,开始计时,直到有队员从器材上掉落为计时停止,用时最长的为胜方。

 

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19、趣味运动会项目:滚滚向前、滚木游戏

 

项目介绍:

 

2名队员坐于器材上面,其余6名队员负责滚动器材,裁判发令后,比赛开始,在规定赛程*米内,先到达终点者名次列前IMG_275

 

20、趣味运动会项目:滚滚向前、坦克大战、滚木游戏 道具

 

项目介绍:

 

1名队员坐于器材上面,其余5名队员负责滚动器材,裁判发令后,比赛开始,在规定赛程*米内,先到达终点者名次列前

 

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21、趣味运动会项目:一往无前、充气球拍

 

项目介绍:

 

4名参赛队员协力抬起大羽毛球拍站于起点处,裁判发令后,快速将球拍上的球运到终点处,用时少者名次列前

 

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22、趣味运动会项目:充气汉诺塔

 

项目介绍:

 

每队8人参赛。现第一根柱子从上往下套着由小到大四种尺寸的气圈,任务是把所有的圈移动到其他的任意一条柱子上,但此过程中必须遵循“大圈在下,小圈在上”的规则,完成任务用时少者获胜。

 

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23、趣味运动会项目:精打细算、充气算盘

 

项目介绍:

 

每队5人,其中一名为队长,开始后队长到裁判处抽取题目并算出答案,答案不得告诉其他队员,然后依次指挥其他队员在算盘上摆放相应的珠子,得到答案,每名队员每次只能放置一个算盘珠,完成后队长示意裁判计时结束,答案正确,并用时少者名次列前。

 

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24、趣味运动会项目:充气人桥、人桥接力

 

项目介绍:

 

桥要在起跑线后搭好,过桥队员在1号桥墩上站好。裁判发令比赛开始,过桥队员经过搭桥板桥墩向前行进。总指挥待过桥队员安全通过1号搭桥板后,收起搭桥板并指挥1号桥墩到下一桥墩位置,将1号搭桥板搭在3号桥墩和1号桥墩间,5名队员通过这种方式向前行进。以过桥队员通过终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。

 

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25、趣味运动会项目:摸石过河

 

项目介绍:

 

参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,第一名队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,绕过终点标志物后返回起点,第2名队员接力,以同样的方式前进,用时少者名次列前。

 

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26、趣味运动会项目:流水作业

 

项目介绍:

 

项目介绍1:10名运球员一字排开,终点放置一个球框,裁判发令后,1号运球员将球通过器材并传递给2号、依次类推,传至终点10号队员,放入球框,共10个球,用时少者名称列前。

 

项目介绍2:一个网球循环,10名队员一字排开,裁判发令后,1号运球员将球通过器材传递给2号后迅速移动至10号球员后使自己变为11号球员,2号传递给3号后移动至11号球员(原1号),使自己变为12号球员,依次类推,在规定时间内,接力球员人数值大的,名称列前。

 

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27、趣味运动会项目:绑腿跑、两人三足

 

项目介绍:

 

10名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判发令后队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程*米。以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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28、趣味运动会项目:环环相扣

 

项目介绍:

 

参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。裁判发令后,1号队员首先出发,行进至终点并挂上2号队员的要带上连接好后,两名队员共同起点行进与3号队员连接,连接好后共同向重点行进……依此类推。赛程为30米,以各参赛队中的所有队员全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 

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29、趣味运动会项目:袋鼠运瓜

 

项目介绍:

 

每队名队员, 0号队员为辅助队员,1、2、3号队员为运球队员。裁判发令后,1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点接球;3号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回C点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前

 

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30、趣味运动会项目:超级相扑

 

项目介绍:

 

参赛队员穿好相扑服立于圆圈内的两条起始线后。裁判发令后,2队员在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,能使对方身体任何一部分(除两脚掌外)触及圈外地面即为胜利,三局两胜,获胜的队员为团队积1分,先积2分的队伍获胜。

 

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31、趣味运动会项目:组合接力、超级障碍赛、跨栏、平衡木、钻网、鱼跃龙门

 

项目介绍:

 

第1名队员依次通过“充气跨栏、钻网和鱼跃龙门”环节后返回起点(返回途中不用经过器材)与第2名队员击掌后,第2名队员从起点以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前(赛程*米)。

 

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32、趣味运动会项目:新组合接力、超级障碍赛、匍匐前进、穿越丛林、鱼跃龙门

 

项目介绍:

 

参赛者站于起点处,裁判发令后,参赛人员依次从穿越丛林中跨过,然后进入匍匐前进器材,参赛者身体贴近气垫以手臂和腿的力量推动身体快速前进,最后通过“鱼”跃龙门之后,用时少者名次列前

 

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33、趣味运动会项目:新组合接力、超级障碍赛、草地、丛林、山丘 道具

 

项目介绍:

 

比赛两队同时出发,共同使用一组道具,依次爬过草地,翻过山丘,穿过丛林,返回起点,第二名队员接力出发,依次类推,接力比赛,用时少者名次列前

 

趣味运动会项目:超级障碍赛、新组合接力、跨栏、穿越夹缝、丛林、翻越 道具

 

项目介绍:

 

比赛两队同时出发,共同使用一组道具,依次爬过跨栏、穿越夹缝、丛林、翻越,返回起点,第二名队员接力出发,依次类推,接力比赛,用时少者名次列前

 

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34、趣味运动会项目:真人打地鼠

 

项目介绍:

 

编号6人为一组,按照编号次序依次为守擂者,其余5人为“地鼠”;

 

2. 每轮擂台上摆放30个玉米,每轮“打地鼠”时间为2分钟;

 

3. 主持人宣布开始后,地鼠开始抢玉米,守擂者则用大锤守护玉米,一轮结束后工作人员清点守擂者守护的玉米数量,计入成绩并写在白板上;

 

4.6轮结束后,守护玉米最多的守擂者活动大奖一份,其他守擂者将获得纪念品一个;

 

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35、趣味运动会项目:贴墙偶人、粘粘乐

 

项目介绍:

 

参赛人员穿好专用服装做好准备,裁判发令后,参赛人员跳上器材助跑弹跳到粘墙上,粘得最高者胜。

 

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36、趣味运动会项目:充气擂台

 

项目介绍:

 

2名参赛队员立于圆柱手抓小圆柱做好准备,裁判发令后,双方开始对抗,直到一方将对方推下圆柱为止。

 

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37、趣味运动会项目:快乐传递、呼啦圈传递

 

项目介绍:

 

10名队员手拉手站立成一列,第一个人斜跨呼啦圈,裁判发令后,第一个人通过上下肢的配合,让呼啦圈穿过自己的身体到达右臂,传给第二个人,以此类推,使呼啦圈依次穿过全队所有队员并到达最后一名队员右臂,计时结束,用时少者获胜

 

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38、趣味运动会项目:疯狂投篮、趣味投篮

 

项目介绍:

 

1名参赛人员站在器材3m处,手拿篮球,裁判发令后,开始投掷篮球,规定时间内,投进得分多者,名次列前

 

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39、趣味运动会项目:充气投篮机、趣味投篮 道具

 

项目介绍:

 

1名参赛人员站在器材前,手拿篮球,裁判发令后,开始投掷篮球,规定时间内,投进得分多者,名次列前

 

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40、趣味运动会项目:拉力赛、拉力篮球

 

项目介绍:

 

4名队员做好准备,裁判发令后,各队员通过争夺拉力绳努力投球,哪名队员先投进3个球的 获胜

 

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41、趣味运动会项目:勇往直前、拉力赛 道具

 

项目介绍:

 

3名队员绑好拉力绳做好准备,裁判发令后,各队员通过克服拉力绳阻力向前行进,规定时间为5s,5s后裁判喊停,队员在裁判叫停3s后所站的位置对应的分值为队员得分

 

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42、趣味运动会项目:拉力赛 拉力探宝 海底捞月 道具

 

项目介绍:

 

池子放置100个海洋球和10个网球,5个队员克服拉力进入池子寻找网球,多者胜。

 

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43、趣味运动会项目:百发百中、充气标靶

 

项目介绍:

 

三面的综合游戏中心,将3种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带磁性的飞镖等游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。

 

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44、趣味运动会项目:同心圆、童心圆 道具

 

项目介绍:

 

小朋友在起跑线外做好准备,裁判发令后,小朋友迅速穿过障碍物通过3个圆圈再返回起点,用时少者胜

 

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45、趣味运动会项目:碰碰球、撞撞球道具

 

项目介绍:

 

参赛队员穿好碰碰球立于规定场地内的两条起始线后。裁判发令后,2队员便在指定区域内互相碰撞,使对方器材触及场地边缘保护圈或摔倒对方获胜一局,三局两胜,获胜的队员为团队积1分,先积2分的队伍获胜。

 

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46、趣味运动会项目:青蛙骑士、羊角球道具

 

项目介绍:

 

参赛人员站在3米外的黄线处,裁判发令后,参赛者开始投掷手中的特制飞镖,在规定时间内,得分多者名次列前

 

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47、趣味运动会项目:猪八戒背媳妇、卡通猪头道具

 

项目介绍:

 

各参赛队员戴好道具背上一女士,站于起跑线前,裁判发令后背上“媳妇”往前跑,哪对用时最少,名次列前

 

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48、趣味运动会项目:蜈蚣竞走、齐心协力道具

 

项目介绍:

 

由*名队员共同完成,要求每个选手之间用身体抵住一个气球向前行走。在行走其间选手需双手举过头顶抱置一个气球。不能让气球掉出,最终到达目的地时间最短获胜。

 

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49、趣味运动会项目:趣味小马、赛马 道具

 

项目介绍:

 

4名队员分别骑于各自的小马上做好准备,裁判发令后在跑道上行进,用时短者胜,中途不得离开小马

 

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50、趣味运动会项目:旱地滑道 道具

 

项目介绍:

 

每队4人,男女不限,根据每队所有队员滑行距离之和的距离合计排名,滑行距离之和最远的团队获胜。也可设置个人挑战赛,有兴趣的两名队员可以进行超人对战比赛,比比哪个超人滑的远

 

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51、趣味运动会项目:时空隧道,钻洞道具

 

项目介绍:

 

4名队员排队立于起点外,裁判发令后,1号队员钻进隧道中绕过障碍物前进钻出隧道后2号队员跟进,以此类推。。。直到最后一名队员钻出隧道并跑道终点为计时停止。

 

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52、趣味运动会项目:足球射门、点球、充气足球门道具

 

项目介绍:

 

参赛队员站于起点处,裁判发令后,在规定时间内,踢进球洞得分多者名次列前

 

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53、趣味运动会项目:足球射门、点球、足球九宫格道具

 

项目介绍:

 

参赛队员站于起点处,裁判发令后,在规定时间内,踢进球洞得分多者名次列前

 

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54、趣味运动会项目:真人保龄球道具

 

项目介绍:

 

2名队员合作,1名参赛队员立于器材内,裁判发令后,另一名参赛队员将器材滚动到巨型保龄球并继续前进,共10个保龄球,翻到1个得1分,得分多着胜。

 

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55、趣味运动会项目:齐心协力、连体裤、哥俩好道具

 

项目介绍:

 

每组4名队员穿好服装起点处做好准备,裁判发令后,队员协力 走、跑向终点,用时少者获胜

 

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56、趣味运动会项目:套圈 道具

 

项目介绍:

 

套圈 套中获得相应的分值或奖品

 

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57、趣味运动会项目:甜圈人 道具

 

项目介绍:

 

首先选手要用甜圈把自己套进去,在这个过程中可能需要其他同伴的协助,然后用手中的绳子想办法牢牢扎紧甜圈使其不拉到地上。比赛开始后选手就像图片上那样艰难前行,比赛过程中选手不能让甜圈触底,如果出现这样的情况需要立即原地停止,整理好后继续前行,在不触犯规则的情况下,那名选手最先到达终点,那名选手获胜;

 

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58、趣味运动会项目:滚铁环 道具

 

项目介绍:

 

规定距离内用时短者获胜。

 

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59、趣味运动会项目:滚车轮、滚轮胎道具

 

项目介绍:

 

4名队员合作使器材行进至终点,用时少者名次列前

 

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60、趣味运动会项目:空中接力 道具

 

项目介绍:

 

6人接力,把空气球从第一个充气圆锥体接力到第二个,然后是第三个,以此类推,最终把球投入尾端的篮筐中,然后是第二个空气球,在规定的时间内,哪队接力的空气球最多即获胜。

 

2019年12月4日 10:59
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